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Rocket League free-to-play in arrivo il 23 Settembre

Saranno disponibili i progressi cross-platform e molto altro.

Rocket League

Rocket League passerà da un modello a pagamento a uno free-to-play il 23 Settembre, ha annunciato lo sviluppatore Psyonix Studios.

Rocket League free-to-play sarà disponibile per PS4, Xbox One, Switch e PC (Epic Games Store). I proprietari esistenti su Steam potranno continuare a giocare, oltre a ricevere tutti gli aggiornamenti futuri, ma Rocket League non sarà più disponibile per i nuovi giocatori.

Ecco una panoramica dell’aggiornamento free-to-play, tramite Psyonix Studios:


Cosa c’è in questo aggiornamento?

  • Progressione multipiattaforma: potrai collegare le tue piattaforme al tuo account Epic Games a partire da domani per i giocatori esistenti! Per tutti i dettagli sulla progressione multipiattaforma, controlla il blog del mese scorso.
  • Stato e oggetti legacy: per coloro che possiedono già Rocket League e sono idonei per lo stato legacy, gli oggetti che sono stati rivelati a luglio (Golden Cosmos Boost, Banner giocatore “Est. 20XX”, DLC con marchio Rocket League, ecc.) i tuoi inventari con l’aggiornamento di domani.
  • Support-A-Creator: oltre a partecipare all’Epic Games Store, Rocket League si unirà anche al programma Support-A-Creator di Epic. Puoi scegliere di supportare un creatore di tua scelta nel gioco inserendo il codice del creatore nell’Item Shop, a partire da domani con l’aggiornamento del gioco. Per Rocket League, i creatori accettati guadagneranno il 5% dei crediti spesi utilizzando il loro codice creatore. I codici per i creatori attualmente nel programma funzioneranno in Rocket League a partire da domani. Molti dei tuoi creatori preferiti di Rocket League fanno già parte del sistema e altri verranno aggiunti nel prossimo futuro. Se sei interessato a diventare un creatore, vai alla pagina Epic Support-A-Creator per ulteriori informazioni.
  • Generale
    • Nuove chat rapide
    • Heatseeker nelle partite private
    • Pool di oggetti più grande per scambi
    • Solo Standard rimosso
    • Nuova difficoltà Bot
    • Nuovo Merc Hitbox
    • Rocket League X Monstercat Remix
    • Menu aggiornato
    • Modifiche agli obiettivi

Cosa succederà con il lancio in free-to-play?

  • Lancio su Epic Games Store: il 23 settembre è anche il giorno in cui troverai Rocket League disponibile per il download nella sua nuova casa: Epic Games Store! Puoi visitare subito la pagina Rocket League e aggiungere il gioco alla tua lista dei desideri in modo da ricevere una notifica non appena sarà disponibile. Se aggiungi Rocket League alla tua libreria tra il 23 settembre e il 23 ottobre, riceverai un coupon EGS da $ 10 riscattabile su giochi e componenti aggiuntivi da $ 14,99 in su. Inoltre, una volta scaricato e avviato il gioco, riceverai immediatamente due nuovi oggetti nel tuo inventario: Sun Ray Boost e Hot Rocks Trail!
  • Stagione 1: prova a scalare i ranghi e ad aumentare il tuo Rocket Pass nella stagione 1. Resta sintonizzato per ulteriori informazioni sulla stagione 1 più avanti questa settimana!
  • Tornei competitivi: i tornei competitivi saranno live e pronti per partecipare il giorno del lancio. Dai un’occhiata al nostro post approfondito sul blog su questa funzione rinnovata del torneo per tutti i dettagli.
  • Sfide a livello di gioco: le nuove sfide a livello di gioco arrivano il giorno del lancio. Preparati a completare le sfide per XP e oggetti!
  • Endo Starter Pack e Jager Pack: saranno disponibili due nuovi pacchetti di oggetti con alcuni oggetti preziosi per i giocatori nuovi e veterani. Entrambi i pacchetti saranno disponibili nella scheda Pacchetti del Negozio oggetti. Ecco cosa c’è in ciascuno:
    • Endo Starter Pack
      • Endo
      • Gaiden Wheels (grigio)
      • Boost neotermico
      • Friction Trail
      • 500 crediti
    • Pacchetto Jager
      • Jager 619 (bianco titanio)
      • Ruote per apparecchi (bianco titanio)
      • Toon Goal Explosion (Titanium White)
      • 1000 crediti

Ecco un nuovo trailer cinematografico qui sotto.

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Davide Fanelli

Nato nel 1996 ho iniziato a giocare già dalla tenera età di 2 anni con un GameBoy e Tetris. Alla vista della PlayStation cominciò a nascere la mia passione per i videogiochi che permane ancora tutt'ora.

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