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Zero the Kamikaze Squirrel arriverà su PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One e Switch nel 2024

Spin-off della serie Aero the Acro-Bat.

Zero the Kamikaze Squirrel

Ratalaika Games e Shinyuden pubblicheranno Zero the Kamikaze Squirrel, spin-off di Aero the Acro-Bat, su PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One e Switch nel 2024, hanno annunciato le aziende. È ora possibile inserirlo nella lista dei desideri tramite PS Store.

Zero the Kamikaze Squirrel è stato lanciato per la prima volta su Genesis nell’Ottobre 1994, seguito da SNES nel Novembre 1994.

Ecco una panoramica del gioco, tramite Ratalaika Games:

■ A PROPOSITO

Chi ha detto che i cattivi non possono essere eroi? Il famigerato nemico di Aero the Acro-Bat arriva per un po’ di azione da scoiattolo ninja con un’avventura tutta sua!

Mentre lavora al piano malvagio di Edgar Ektor, Zero riceve una lettera dalla sua ragazza che gli dice che la loro foresta è in pericolo e che suo padre è stato rapito. Quando dice a Edgar che deve andare a proteggere la sua foresta, Edgar rifiuta, ma Zero se ne va senza permesso.

Ora Zero deve tornare nella sua foresta il prima possibile, ma il malvagio pazzo Edgar Ektor non accetta un no come risposta e non ha intenzione di rendere facile all’eroe il salvataggio della sua amata foresta…

■ CARATTERISTICHE PRINCIPALI

» Gioca attraverso 15 livelli pieni di azione ninja, inclusi livelli con giostre.
» Usa le abilità di combattimento di Zero per sconfiggere tutti i tipi di nemici.
» Combatti contro potenti boss.
» Scegli tra la versione inglese e quella giapponese.
» Funzione Rewind/Turbo: ripeti qualcosa finché non raggiungi la perfezione o velocizza le cose.
» Funzione di salvataggio dello stato: salva dove vuoi e ricomincia da quel punto esatto.
» Filtri dello schermo: seleziona tra diversi filtri per modificare l’aspetto del gioco (monitor in stile retrò, bianco e nero, ecc.).
» Galleria: controlla le immagini dalle illustrazioni del gioco originale, poster, design della scatola, ecc.
» Funzione trucchi: attiva diversi trucchi che renderanno le cose più facili (energia infinita, vite infinite, invulnerabile, ecc.).

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Davide Fanelli

Nato nel 1996 ho iniziato a giocare già dalla tenera età di 2 anni con un GameBoy e Tetris. Alla vista della PlayStation cominciò a nascere la mia passione per i videogiochi che permane ancora tutt'ora.

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