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Koshmar: The Last Reverie, nuovo trailer panoramico

Il nuovo trailer mostra nuove sequenze di gioco e offre un ulteriore scorcio sul mondo gotico di Violet.

Koshmar: The Last Reverie

Lo sviluppatore Purple Ray Studio ha rilasciato un nuovo trailer per il gioco d’azione e avventura Koshmar: The Last Reverie, che offre uno sguardo più approfondito al gameplay.

Ecco una panoramica del gioco, tramite Purple Ray Studio:

■ A PROPOSITO

Koshmar: The Last Reverie è un’avventura d’azione per giocatore singolo dal ritmo frenetico, ambientata nel regno dei sogni e degli incubi. Attraverso gli occhi di Violet, un’adolescente che cresce in una piccola città e si immerge nel mondo dei sogni lucidi. Quando gli incubi irrompono nei suoi sogni, Violet deve avventurarsi nelle profondità dell’oscurità e rischiare la sua sanità mentale, esplorando luoghi contorti e insidiosi del mondo reale e di quello immaginario.

Il racconto in terza persona, caratterizzato da un’estetica cupa e stilizzata e da elementi roguelike/RPG, offre un’esperienza di combattimento strategica e frenetica, combinata con scelte ponderate che richiedono ai giocatori di mantenere la propria sanità mentale, pena il rischio di essere spinti al limite delle allucinazioni o della follia di Violet.

Storia e ambientazione

Emotivamente distante, acuta e malinconica, Violet vive una vita monotona e priva di colore. Una volta addormentata, trova la sua vera gioia: un’autentica tregua dalla sua desolante realtà. Divisa tra il coma cosciente e le avventure nel sonno, Violet affronta coraggiosamente le pressioni di entrambi, finché un giorno le due realtà non si scontrano e iniziano a disintegrarsi.

In qualche modo, Violet è l’unica in grado di vedere la malattia per quello che è: un accesso agli incubi altrui e alle Fenditure dell’Incubo. La sua ricerca della verità la condurrà attraverso le realtà delle città vicine, fino ad arrivare alla città e alle menti altrui, incontrando una varietà di personaggi. Le scelte che dovrà affrontare la porteranno a confrontarsi con mostri e con la propria mentalità. Oltre a scoprire dove si trova il suo compagno immaginario e l’origine della malattia, rimane un interrogativo fondamentale: quando giungerà finalmente alla fine del suo viaggio, in che stato d’animo si troverà Violet?

Ambientato in una società immaginaria ispirata all’Europa centrale e all’epoca vittoriana, il mondo di Koshmar: The Last Reverie fonde elementi fantasy con aspetti storici, psicologici e mitologici della nostra realtà, tra cui una tragica epidemia di sonno che afflisse l’Europa nel XVIII secolo, l’estetica e la cultura degli anni ’20, nonché favole, fobie e folklore di tutto il mondo.

Gameplay

Il gameplay principale ruota attorno all’esplorazione della città da parte di Violet, all’ingresso in incubi e varchi infernali, alla risoluzione di enigmi e allo sblocco di abilità e armi che non avrebbe mai potuto immaginare di possedere.

  • Combattimento – Un sistema dinamico e adrenalinico che pone l’accento su: Oggetti equipaggiabili per modificare le statistiche di Violet e perfezionare le build dei giocatori, supportando diversi stili di gioco (aggressivo/difensivo). Tempismo preciso, posizionamento strategico e utilizzo di oggetti/ambienti a proprio vantaggio. Nemici diversi con vari schemi di attacco e vulnerabilità. Movimenti fluidi, onirici e danzanti della protagonista
  • Esplorazione – In città, i giocatori esplorano quartieri legati alla storia, interagiscono con i PNG, intraprendono missioni secondarie, risolvono enigmi più complessi, indagano sul mistero degli Incubi e lavorano per aprire le Fessure del Nucleo chiudendo le Fessure degli Incubi più piccole. L’esplorazione è influenzata anche dallo stato di sanità mentale di Violet, che i giocatori possono gestire con attenzione o spingere deliberatamente verso un estremo.
  • Scelte significative – I giocatori hanno il controllo sulla sanità mentale di Violet nel mondo fisico, e questo stato influenza sia il gameplay che la progressione narrativa. La sanità mentale di Violet è influenzata dalle scelte di dialogo, dalle decisioni prese durante le missioni, dal comportamento in combattimento e dalle interazioni con l’ambiente circostante, come rubare, donare, conservare o regalare oggetti. L’aspetto di Violet può essere modificato dal giocatore e influenzato dal suo attuale stato di sanità mentale, visibile a chi le sta intorno, con conseguenze variabili.

Koshmar: The Last Reverie sarà disponibile su Console non specificate e PC (Steam) nel 2027.

Trovate il nuovo trailer qui sotto.

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Livello: Oro

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Davide Fanelli

Nato nel 1996 ho iniziato a giocare già dalla tenera età di 2 anni con un GameBoy e Tetris. Alla vista della PlayStation cominciò a nascere la mia passione per i videogiochi che permane ancora tutt'ora.

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