Gioco: GRIME II

GRIME II

GRIME-II
PIATTAFORMA:

PC

PUBLISHER
DATA DI RILASCIO

Clover Bites

TBA

SVILUPPATORE
GENERI

Clover Bites

ARPG, Azione, GdR, Metroidvania, Platform

GRIME II

GRIME-II
PIATTAFORMA:
PC
PUBLISHER

Clover Bites

SVILUPPATORE

Clover Bites

DATA DI RILASCIO

TBA

GENERI

ARPG, Azione, GdR, Metroidvania, Platform

■ A PROPOSITO

Diventa il ladro di forme in GRIME II, un'avventura d'azione surreale Metroidvania. Lancia viticci fatti di mani per assorbire i nemici ed evocare muffe nella loro forma, mentre esplori un bizzarro mondo vissuto ossessionato dall'arte.

Storia

Diventa un ladro di forme in GRIME II, il sequel dell'acclamato gioco d'azione e avventura del 2021 Metroidvania. Sei un Senzaforma: un imitatore dell'arte, che assorbe le creature ed evoca muffe nella loro forma.

Avventurati in una terra nuova e misteriosa nell'universo GRIME, dove pericolo e meraviglia attendono dietro ogni angolo. Usa l'ambiente circostante insieme alle tue forme evocate per sconfiggere nemici mortali e boss epici, esplorando nel frattempo un mondo profondo pieno di culture e personaggi diversi.

Crea il tuo stile di gioco scegliendo tra una varietà di abilità, armi ed evocazioni di muffe. Scopri le caratteristiche dei tuoi nemici mentre evochi la loro forma per aiutarti sia nel combattimento, sia nell'esplorare i vari percorsi segreti del mondo.

■ CARATTERISTICHE PRINCIPALI

» Modella - Assorbi i nemici sconfitti, modellandoli in stampi che possono poi essere utilizzati per attacchi speciali. Usa gli stampi per lanciare nemici, sparare proiettili, stordire e persino trasformarti in evocazioni.
» Combattimento ambientale - Ovunque tu vada, l'ambiente offre ampie opportunità di danneggiare i nemici vicini o a distanza. Fai attenzione, perché potrebbero fare lo stesso con te!
» Parata e presa - Invia viticci per parare gli attacchi nemici oppure afferrarli e assorbirli, avvicinandoti all'apprendimento della loro forma.
» Un mondo vissuto - Scopri luoghi incredibili fatti di chiodi dipinti e vasi giganti, ognuno con la propria civiltà, cultura e personaggi profondi con cui conversare.





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