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HUNTDOWN: OVERTIME arriva in Accesso Anticipato il 7 Maggio

Huntdown, un prequel roguelite in stile grindhouse datato.

HUNTDOWN: OVERTIME

HUNTDOWN: OVERTIME, il prequel roguelite in stile grindhouse dello sparatutto d’azione Huntdown, sarà disponibile in Accesso Anticipato su PC (Steam) a partire dal 7 Maggio, hanno annunciato Coffee Stain Publishing e lo sviluppatore Easy Trigger Studios.

La versione in Accesso Anticipato includerà i sistemi di base, senza l’intenzione di modificare drasticamente il gameplay. Contenuti come armi, potenziamenti del personaggio e meccaniche di gioco sono in uno stato “quasi definitivo”. La versione completa offrirà un mondo più ricco, con più contenuti e una maggiore cura nei dettagli, ma non sono previsti “cambiamenti sostanziali nei sistemi di base o una revisione completa di quanto già realizzato”.

Ecco una panoramica del gioco, tramite Coffee Stain Publishing:

■ A PROPOSITO

Le corporazioni hanno trasformato le strade infestate dalla criminalità in margini di profitto per i cacciatori di taglie e John Sawyer farà una strage. Caccia, muori, potenzia, ripeti in questo esplosivo prequel roguelite in cui ogni potenziamento strategico elimina più carne e costruisce un combattente cibernetico, un arto cromato alla volta.

Combattimento e fughe: Die Hard, Hunt Harder

Azione frenetica e violenta, spara e corri, degna dei blockbuster dell’era VHS. Controlli rigorosi incontrano brutali scontri a fuoco in un loop roguelite progettato per l’adrenalina pura. Raccogli taglie e sopravvivi il più a lungo possibile. Quando finalmente soccombi, Tony ti trascina di nuovo al suo tavolo operatorio e ti ricostruisce più forte.

Ogni fuga ti spinge sempre più in profondità nel pericoloso territorio delle gang, dalle strade cittadine illuminate al neon alle desolate terre desolate. Scegli la tua strada, individua i tuoi bersagli e adattati al volo. Ogni morte ti insegna gli schemi, ogni resurrezione ti rende più letale. Questa è la storia delle origini di John Sawyer: la trasformazione da uomo a leggenda cibernetica.

Armi e potenziamenti: costruisci il killer perfetto

Aumenta la potenza di fuoco con un potente arsenale di armi da fuoco, armi da mischia ed equipaggiamento tattico. E se il calore non fa per te, opta per una cryomod e lascia che un manganello elettrico faccia il resto.

Scopri potenziamenti cibernetici e licenze d’arma sepolte in territorio nemico. Rendi permanenti i tuoi potenziamenti sbloccandoli tra una partita e l’altra e rimodella il modo in cui Sawyer combatte. Arti rinforzati e mod di combattimento sperimentali: centinaia di combinazioni per forgiare Sawyer nella macchina da guerra più adatta al tuo stile.

Ogni partita offre nuove opportunità. Accumula i tuoi guadagni, investi in potenziamenti permanenti e poi torna in gioco con nuove capacità. Adatta il tuo approccio: scatena la potenza di fuoco o fai a pezzi la gente con la brutalità delle lame. La feccia della città non saprà cosa li ha colpiti.

Effetti visivi in ​​pixel art realizzati a mano

La pixel art meticolosa incontra l’illuminazione moderna in una straordinaria fusione di artigianato retrò e tecniche contemporanee. Questa è pura estetica da film di serie B dei primi anni ’80: rossi intensi su neri profondi e contrasti esplosivi. Nessuna nostalgia per il neon, solo la spavalderia dell’era VHS.

Benvenuti al grindhouse. Benvenuti a Overtime.

Trovate il nuovo trailer qui sotto.

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Livello: Oro

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Davide Fanelli

Nato nel 1996 ho iniziato a giocare già dalla tenera età di 2 anni con un GameBoy e Tetris. Alla vista della PlayStation cominciò a nascere la mia passione per i videogiochi che permane ancora tutt'ora.

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