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Toribash Next annunciato per PC

In uscita il 24 Gennaio.

Toribash Next

Nicalis e lo sviluppatore Nabi Studios hanno annunciato Toribash Next, un gioco di combattimento free-to-play e sequel dell’originale Toribash, in arrivo su PC (Steam / EGS) il 24 Gennaio.

Ecco una panoramica del gioco, tramite le sue pagine dello store:

■ A PROPOSITO

Toribash Next è il seguito di Toribash, il pluripremiato gioco di combattimento sandbox a turni. Toribash ha rivoluzionato il genere consentendo ai giocatori di creare le proprie mosse durante una partita, utilizzando strumenti di fisica 3D di facile comprensione. Toribash Next porta i giochi di combattimento a un livello superiore con armi, battaglie a quattro giocatori e un nuovo editor di replay, oltre a molte altre opzioni di personalizzazione e modding che hanno reso il gioco originale uno dei preferiti dai fan.

Dove colpirai la prossima volta?

Sfida i tuoi amici in una sanguinosa partita tutti contro tutti a quattro giocatori, oppure fai squadra per acrobazie freestyle ed esibizioni di parkour. Cambia le regole, genera oggetti e altera persino l’ambiente nel bel mezzo di una partita. Crea epici replay di arti marziali modificando nuove mosse a posteriori. Toribash Next ti dà la libertà di fare le mosse che hai sempre sognato… e di giocare nel modo in cui hai sempre sognato!

■ CARATTERISTICHE PRINCIPALI

» Innovativo gameplay a turni con movimento del corpo e fisica 3D.
» 20 diversi punti di articolazione che possono essere manipolati in ogni turno (21 con le armi).
» Le modalità di gioco includono Classic, Samurai Fight, Aikido e Gun Duel.
» Nuovissime modalità a tre e quattro giocatori, inclusi combattimenti di squadra e tutti contro tutti.
» Armi equipaggiabili tra cui pistole, spade e bastoni.
» Il nuovo editor di replay ti consente di tornare a qualsiasi punto di un combattimento completato e modificare il risultato.
» Ampia varietà di personalizzazioni di personaggi, ambienti e regole.
» Economia di gioco: acquista e vendi personaggi e mod personalizzati.
» Server ospitati dal giocatore.

Trovate il trailer dell’annuncio qui sotto.

Fonte
Gematsu
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Davide Fanelli

Nato nel 1996 ho iniziato a giocare già dalla tenera età di 2 anni con un GameBoy e Tetris. Alla vista della PlayStation cominciò a nascere la mia passione per i videogiochi che permane ancora tutt'ora.

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