Lo sparatutto in prima persona ambientato durante la Guerra Fredda, ’83, sarà disponibile in Accesso Anticipato su PC (Steam) a partire dal 23 Aprile, hanno annunciato lo sviluppatore Blue Dot Games.
La versione in Accesso Anticipato includerà tre mappe e due modalità di gioco separate per mappa, oltre a due fazioni, ciascuna con carri armati e jeep, e più di una dozzina di armi per fazione. La maggior parte dei principali sistemi di gioco sono già presenti, incluse le funzionalità di comandante e caposquadra. L’uscita della versione completa è prevista tra la metà e la fine del 2027.
Ecco una panoramica del gioco, tramite la sua pagina Steam:
■ A PROPOSITO
È il 1983. Le tensioni tra NATO e URSS hanno raggiunto il punto di rottura e la Guerra Fredda si è rapidamente trasformata in un conflitto su vasta scala in tutta Europa. Schierati dalla parte delle forze NATO o del Patto di Varsavia in un autentico, realistico e accessibile sparatutto tattico in prima persona online. Benvenuto in ’83!
- Battaglie su larga scala 40 contro 40 con fanteria, veicoli, carri armati e missioni di fuoco.
- Partite da 30-40 minuti che ti catapultano subito nell’azione.
- Gameplay di squadra incentrato sugli obiettivi.
- I comandanti di squadra guidano la propria fazione alla vittoria in un metagame in tempo reale in stile strategico.
- Armi ed equipaggiamento autentici dell’epoca, con maneggevolezza e letalità realistiche.
- Erede spirituale di Rising Storm 2 Vietnam.
Vuoi saperne di più? Andiamo!
Nato nella casa di Rising Storm
Quando diciamo che ’83 è l’erede spirituale della serie Rising Storm, non è solo l’approccio al realismo accessibile a rendere ’83 degno di questo titolo. I membri del nostro team hanno lavorato a tutti i precedenti titoli di Rising Storm, così come al franchise di Red Orchestra. Alcuni di noi si occupano dello sviluppo di giochi di realismo accessibile da 15 anni.
È semplicemente ciò che sappiamo fare meglio.
Squadre, obiettivi e azione immediata
I giochi sparatutto tattici/mil-sim richiedono solitamente un’enorme quantità di tempo. Tutti amano Tarkov e Arma, ma… non tutti possono giocare 100 ore a settimana o permettersi di prepararsi per una partita per XYZ minuti, solo per poi morire all’istante!
’83 tiene conto del tuo tempo. Evita le parti noiose tipiche dei giochi realistici, ti porta subito all’azione, ma non trascura la letalità della guerra.
Puoi morire subito, certo, ma se succede, torni operativo in un minuto o due. Potresti voler evitare di morire, però: la tua squadra ha bisogno di te e ogni morte conta, dato che le partite durano solo dai 30 ai 40 minuti!
L’aspetto tattico di ’83 risiede nel flusso di gioco incentrato sugli obiettivi, che richiede semplicemente gioco di squadra per vincere. Le situazioni critiche durante la conquista di obiettivi chiave sulla mappa possono essere risolte con aggiramenti intelligenti, diversivi o missioni di fuoco ben pianificate, il tutto coordinato tra più squadre all’interno di un team.
Equipaggiati, ma non temere!
Come in ogni sparatutto tattico, la scelta dell’equipaggiamento è fondamentale e può fare la differenza in ’83. Tuttavia, l’obiettivo non è quello di farti prendere dalla paura di non avere abbastanza equipaggiamento. Puoi personalizzare il tuo equipaggiamento, ma ci sono classi predefinite (incluso un comandante di squadra!) che stabiliscono dei limiti per trovare un equilibrio tra le fazioni.
C’è un’ampia selezione di armi e altri gadget, ognuno meticolosamente progettato e animato secondo la sua controparte reale. Inoltre, le armi si comportano in modo realistico: le canne e i silenziatori si surriscaldano con il fuoco rapido, le mitragliatrici sono più efficaci su una superficie stabile e i proiettili non si teletrasportano magicamente tra i caricatori quando ne ricarichi uno mezzo vuoto.
Ti sembra un gioco che vorresti provare? Ottimo!
Trovate il nuovo trailer qui sotto.
Livello: Oro
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