Hirokazu Kagawa ha approfondito il sistema di combattimento di Tales of Arise e le nuove feature che sono state aggiunte in questo titolo.
Minoru Iwamoto, Art Director, racconta, invece, degli sforzi fatti per comunicare le espressioni dei personaggi e la loro personalità usando tecniche come il facial e il motion capture, in questo modo si sono resi i personaggi più reali e si crea un collegamento più intenso e profondo tra essi e il giocatore.
Ricordiamo che Tales of Arise sarà disponibile dal 10 Settembre su PS5, PS4, Xbox Series, Xbox One e PC.
Vi lasciamo di seguito il Dev Diary.